Publish45率先在服务器Origin导入,内容如下: *Status 属性值提升系统变更: (Siege Perilous,Mugen除外)
- 玩家必须上升相关技能点,才有机会提升属性值 Status 。
- 所有的技能现分为相关主要和次要属性值。主要属性值有75%的可能性提升,次要的有25%的可能性提升。
(如果主要相关属性值没有被设定为「上升」,那么次要相关属性值会上升。如果两者都被锁定、或是被设定为「下降」,那么两者都不会得到提升。 )
注意:如果属性值达到最大值,而个别的属性上限是125并且没有锁住。 那么该属性值是会被选择,但是不会得到提升。
- Status 属性值上升的机率是在任何技能 Skill 上升时有5%。
- 从NPC学习技能时属性值将不会得到提升。
- 取消了在某段时间内可以获得属性值 status 的上限限制。
Skill 技能 |
主要属性值 (75%) |
次要属性值 (25%) |
Alchemy |
Int |
Dex |
Anatomy |
Int |
Str |
Animal Lore |
Int |
Str |
Animal Taming |
Str |
Int |
Archery |
Dex |
Str |
Arms Lore |
Int |
Str |
Begging |
Dex |
Int |
Blacksmithing |
Str |
Dex |
Bowcraft/Fletching |
Dex |
Str |
Bushido |
Str |
Int |
Camping |
Dex |
Int |
Carpentry |
Str |
Dex |
Cartography |
Int |
Dex |
Chivalry |
Str |
Int |
Cooking |
Int |
Dex |
Detect Hidden |
Int |
Dex |
Discordance |
Int |
Dex |
Evaluating Intelligence |
Int |
Str |
Fencing |
Dex |
Str |
Fishing |
Dex |
Str |
Focus |
Dex |
Int |
Forensic Evaluation |
Int |
Dex |
Healing |
Int |
Dex |
Herding |
Int |
Dex |
Hiding |
Dex |
Int |
Inscription |
Int |
Dex |
Item Identification |
Int |
Dex |
Lockpicking |
Dex |
Int |
Lumberjacking |
Str |
Dex |
Mace Fighting |
Str |
Dex |
Magery |
Int |
Str |
Meditation |
Int |
Str |
Mining |
Str |
Dex |
Musicianship |
Dex |
Int |
Necromancy |
Int |
Str |
Ninjitsu |
Dex |
Int |
Parrying |
Dex |
Str |
Peacemaking |
Int |
Dex |
Poisoning |
Int |
Dex |
Provocation |
Int |
Dex |
Remove Trap |
Dex |
Int |
Resisting Spells |
Str |
Dex |
Snooping |
Dex |
Int |
Spellweaving |
Int |
Str |
Spirit Speak |
Int |
Str |
Stealing |
Dex |
Int |
Stealth |
Dex |
Int |
Swordsmanship |
Str |
Dex |
Tactics |
Str |
Dex |
Tailoring |
Dex |
Int |
Taste Identification |
Int |
Str |
Tinkering |
Dex |
Int |
Tracking |
Int |
Dex |
Veterinary |
Int |
Dex |
Wrestling |
Str |
Dex | |