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裁缝Tailoring
裁缝训练方式
使用道具和材料
可使用针线(可向tailor NPC买),便会出现制作订单,当然你需要材料去制作衣服。
材料属性及加工 ( Enhance )
Publish 81之后的变化:
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假设你从怪物身上得到真正强力的物品,你可以透过加工来改良该物品。但加工失败的机会率也很高,一旦加工失败,该物品将会被损坏掉。越易失败的加工,成功后的加工物品便越利害。一个物品只能加工一次而已。 用特别原料加工普通物品时,可能会有所浪费,所增加之属性点数可能和用特别原料所制造的物品一样。但你可以尝试从怪物中搜括回来的强劲魔法物品,才用原料加工,便可将它的潜质引发出来成为一把更具威力的物品。 但紧记,加工是和你的生意金钱是挂勾的。越多额外属性的原料便越难、越易失败去加工该物品。譬如说蓝矿是加5点额外属性,暗铜矿是加3点额外属性,那么用暗铜矿加工物品比较容易成功,蓝矿则较难成功加工。 另外,物品的某种属性越高,便越难、越易失败去加强该属性。譬如说:你用暗铜矿加工一件防具拥有15% physical resist,是比较易失败,但相反用同一原料加工一件只有5% physical resist的防具便容易成功多了。 修理 (Repair) 及 修理 Deed
物品的耐力久度越低,越易修补失败。
直接修补 按下Repair指着要修理的物品,成功会完全修补过来,但有机会减1格该物品的最大耐久度。失败会直接减1格该物品的最大耐久度 使用修补Deed 制弓技能50以上便可制作修理deed (按修理圈在空白卷轴上), 制弓技能技能会直接影响修理deed的修复成功确率, 如修理失败,是会减少该物品的最大耐久度 -1 要站在该工匠NPC附近使用 使用 Powder of Fortifying (铁匠报酬物品) 来回复耐久度 + 10。 详情可参考 <<修理服务契约>> 修理服务契约
◆ Repair Service Contracts 修理服务契约:
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