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园艺新技术

2010-7-29 20:42| 发布者: Admin| 查看: 2627| 评论: 0

摘要: 园艺新技术-剧情四第三周将于今天 2/5 7:00 AM在 Formosa主机启动了。 在Yew, Trinsic,Minoc, Papua城将会出现新怪物-「Bog Thing」 ,而附近出现数只「Bogling」。Bog Thing 像有大嘴会吃人的植物,杀伤力 ...
◆ 园艺新技术-剧情四第三周将于今天 2/5 7:00 AM在 Formosa主机启动了。

◆ 在Yew, Trinsic,Minoc, Papua城将会出现新怪物-「Bog Thing」 ,而附近出现数只「Bogling」。Bog Thing 像有大嘴会吃人的植物,杀伤力强的多,当 Bog Thing 快死时,牠似乎会抓附近的 Bogling 来吃以回复生命力。Bogling 是人型猴子怪物,比蝠猴稍强,都是弱弱的。打倒它们后会得到种子「a plain seed」。

◆ 使用从死亡怪物身上取得的种子 (Seeds),你可以培育出特殊颜色的植物。这种植物可以当做家中的装饰品,也可以用来生产种子与资源。当植物从种子成长为成树的过程中,会需要浇水与一些药物的辅助,以防止害虫与菌类的侵害。经由交叉授粉 (Cross-Pollination) 的过程,你也有i能成为第一位培育出独特新品种植物的人。

◆ 种植方法与各项细节注意

  • 为了要种植种子,你需要一个特定的盆子。这种盆子可以从杂货商(Provisioner)那里以低廉的价格买到。有了盆子之后,需要先填充泥土 (Dirt) 才能下种。
  • 填充泥土的方法是,双击盆子,然后将游标点在松软的棕色泥土地上。如果点选的位置正确,则盆子就会装满泥土,然后需要浇些水使泥土更松软一些。如此一来,你就有了一个让种子成长的良好环境了。
  • 在地上装土与加水后,双击种子再点植栽盆就种下种子了。之后再双击植栽盆就会出现植栽系统的选单。共分4项:健康情报(Health)、浇水按钮 (Water Button) 、收获情报(Reproduction)、清空植栽盆 (Emptying the Bowl)。
  • 在背包或银行保险箱中的植物,在玩者下线的时间内,最多只会有一次「生长检查」。未完全成长的植物,并不会阻碍通行。完全成长后的植物,有一些会阻碍通行 ( 例如仙人掌 ),这些会阻碍通行的植物,没有办法锁定在门或楼梯的附近。所以当你在家中锁定植栽盆的时候,应该要避开上述的地方。以免下次上线时,植物已经不见了。所以在背包中养盆栽的玩者会稍微辛苦一点,每天要上线,才能长得快。种子不能堆栈,就算两颗看起来相同的种子,也可能成长为不同的植物。

  • 植物的成长分为好几个阶段,一个植物有九个成长的主要阶段,从种子 (Seed)、树苗 (Sapling) 到完全成熟 (Full-Grown) 阶段。除了摆在玩家的背包中之外,植物摆在其他容器中并不会成长。若给予小心的照顾使植物保持健康,大约一天的时间就会成长一个阶段。若植物缺乏照顾而没有维持健康的状态,则不会成长。成长过程中,你需要防范任何有害物影响植物的健康状态,你可以让植物自然的回复生命力,也可以使用药物来辅助。

◆ 健康情报(Health)

  • 植物与玩家的角色一样拥有生命值 (Hit Point)。当受到有害物的侵犯时,植物会损失生命值。例如,当被害虫啃食时,植物每一天都会损失生命值。其他对植物有害的事包括浇太少或太多的水 (Under or Over-Watering)、有害的菌类 (Harmful Fungi)、中毒 (Poison) 与疾病 (Disease)。若植物没有任何有害的毛病,使用回复药水 (Heal Potion) 或植物本身自然的回复力,可以使植物回复到生命值的上限。若失去所有的生命值,植物就会死亡。随着植物的生长,生命值也会增加。种子与树苗阶段是非常脆弱的,若疏忽了一段短时间,就有可能会死亡。完全成熟阶段的植物,在没有照顾的情况下也可以存活好几天。
  • 健康情报选单共有5个图标,分别是「害虫」「菌类」「水」「毒」「病况」,而旁边会有+/-符号出现。例如水图标有黄色+符号代表此植物含有太多水份...下栏的英文字分别有「vibrant(良好)」、「wilted(恶劣)」来显示该植物的健康状况。以下是各项情况的细节:

    • 虫害 (Infestation)
      植物成长期间,有可能会被害虫侵袭。这些虫会慢慢的啃食植物,导致植物失去生命值,最后会死亡。不同种类的植物遭到害虫侵袭的机率也不同。开花的植物 (Flowery Plants)、浇太多水的植物 (Over-Watered Plants) 与颜色明亮的植物 (Bright Plants) 会有较高的机率遭到害虫侵袭,所以这些植物会需要更多的照顾。你可以用毒药水 (Poison Potions) 杀死这些害虫,但是要小心不要使用过量,这会导致植物本身吸收过多的毒性,而使得植物枯萎或死亡。你可以在「植物健康选单」(Plant Health Menu) 中得知植物受到虫害的程度。
    • 虫害程度 (Infestation Level)
      由虫害程度表 ( 一个灰色小虫的图形 ) 可以得知有多少害虫正在攻击你的植物。黄色的「+」号代表植物有少量的虫害,红色的「+」号代表植物有严重的虫害。

    • 菌类 (Fungus)
      植物成长期间,有可能会被有害的菌类侵袭。这些菌类会消耗植物的健康,导致植物枯萎或死亡。要注意的是菌类喜好潮湿的环境,所以浇过量的水会增加植物感染有害菌类的机会。你可以用治疗药水 (Cure Potions) 治疗菌类的侵害。你可以在「植物健康选单」(Plant Health Menu) 中得知植物受到菌类侵害的程度。
    • 菌类程度 (Fungus Level)
      由菌类程度表 ( 一个香菇的图形 ) 可以得知有多少菌类正在侵害你的植物。黄色的「+」号代表植物有少量的菌类侵害,红色的「+」号代表植物有严重的菌类侵害。

    • 中毒程度 (Poison Level)
      由中毒程度表 ( 一个骷髅的图形 ) 可以得知你的植物中毒的程度。黄色的「+」号代表植物有轻微中毒,红色的「+」号代表植物已经严重的中毒了。

    • 疾病程度 (Disease Level)
      由疾病程度表 ( 一个紫色黏液的图形 ) 可以得知你的植物生病的程度。黄色的「+」号代表植物有轻微生病,红色的「+」号代表植物已经得了严重的病了。

    • 浇水 (Watering)
      为了维持植物的健康,你必须时时帮它浇水。水浇的不够的植物会枯萎而死。然而浇过量的水对植物也是不健康的。泡在水里的植物会慢慢丧失健康,同时也容易引来害虫与菌类的侵害。每一次的「生长检查」时,植物会吸收一定份量的水份,所以你需要常常留意,免得你的植物枯掉了。你可以在「植物健康选单」(Plant Health Menu) 中得知植物的浇水程度。
    • 浇水程度 (Water Level)
      由浇水程度表 ( 一个有柄水壶的图形 ) 可以得知你的植栽盆中的含水程度。与其他程度表不同的是,浇水程度表会显示正向 ( 水太多 ) 与负向 ( 水太少 ) 的程度。黄色的「-」号代表植物有轻微水量不足,红色的「-」号代表植物已经严重的缺水了。黄色的「+」号代表植物被浇了一点过量的水,红色的「+」号代表植物实在是浇了太多的水了。

◆ 施肥(Nutrients)

施肥选单可以用药水治疗或加强植物。解毒药水可以杀害虫(太多会让植物生病),解毒药水可以治疗发霉,力量药水可以提高抵抗力,补血药水可以解毒或治病。注意:NPC商店购买的药水是无效的。必须使用玩家自制的Greater级以上的药水

你可以使用不同的药水来消除有害物、辅助植物回复生命值或增进植物对虫害的抵抗力。你可由主选单上的浇水按钮 (Water Button) 来使用药水。可以用在植物上的药水有下列四种:回复药水 (Heal Potion)、治疗药水 (Cure Potion)、毒药水 (Poison Potion)、力量药水 (Strength Potion)。

  • 治疗药水 (Curing Potions)
    你可以用治疗药水 (Cure Potions) 治疗菌类的侵害。但是若使用了过量的治疗药水,或是在没有菌类侵害的情况下使用治疗药水,都会使你的植物感染致命的疾病 (Deadly Disease),进而使植物枯萎或死亡。当你使用治疗药水后并不会立即生效,而是要等到下一次的「生长检查」(Growth Check) 时才会生效 ( 大约一天检查一次 ),菌类的侵害也是在「生长检查」时才发生。所以使用治疗药水之后,在植物因菌类产生伤害之前,菌类就会被杀死。若不小心让植物生病了,可以使用回复药水 (Heal Potion) 来治愈疾病。你可以在「植物健康选单」(Plant Health Menu) 中得知植物的疾病程度。

  • 毒 (Poison Potions)
    你可以用毒药水 (Poison Potions) 杀死害虫,但是若使用过量,或在没有虫害时使用毒药水,都会使你的植物吸收到毒性而中毒。当你使用毒药后并不会立即生效,而是要等到下一次的「生长检查」(Growth Check) 时才会生效 ( 大约一天检查一次 ),害虫的侵害也是在「生长检查」时才发生。所以使用毒药水之后,在植物因害虫产生伤害之前,害虫就会被杀死。若不小心让植物中毒了,可以使用回复药水 (Heal Potion) 来中和毒性。你可以在「植物健康选单」(Plant Health Menu) 中得知植物的中毒程度。

  • 回复药水 (Heal Potions)
    你可使用回复药水来治疗中毒或生病的植物。回复药水会在「生长检查」时生效。所以若想维持药水的效力,每天要加一次回复药水。若在植物没有中毒或生病时使用回复药水,同时植物也没有其他有害的毛病时,则植物的生命值会增加。(在植物没有任何有害的毛病时,其本身自然的回复力,也会慢慢增加生命值 )

  • 力量药水 (Strength Potions)
    你可使用力量药水来抵抗害虫的侵害或抑制菌类的生长。使用力量药水可以降低感染害虫或菌类的机率。力量药水会在「生长检查」时生效。所以若想维持药水的效力,每天要加一次回复药水。

◆ 收获情报(Reproduction)

可以在植物开花期进行收获物「资源」授粉以「交配」混种种出「新品种植物」。如果直接让它开花结果出来的种子将来长大会是一样的植物。植物可以设定为观赏用。一旦设定为观赏用就不再会开花结果和自其收集资源了。

  • 交叉授粉 (Cross-Pollination)
    当植物生长到完全成熟阶段时,就会开始长出叶子,而不再埋在植栽盆中。这个阶段植物会产生花粉 (Pollen),你可以在「植物资源选单」(Plant Resource Menu) 中得知植物产生花粉的状态。若此时并未做任何处理的话,植物最后会进行「自我授粉」(Self-Pollination) 并开始产生种子。经由「自我授粉」产生的种子,成长后将与原植物完全相同。 另一种方式称为「交叉授粉」(Cross-Pollination),当植物开始产生花粉,你可以点选「交叉授粉」按钮来采集花粉。所得到的花粉可以使用在另一盆完全成熟的植物上。使用不同植物的花粉进行授粉,目标植物产生的种子将成长为上一代两株植物的混种。植物的颜色与种类会混合后而产生新品种的植物种子。 在植物的生命周期之中,你可以一直采集花粉,但当植物授粉之后 ( 自我授粉或人工的交叉授粉 ),就不能继续进行混种。一株植物会产生怎样的种子,是在第一次进行授粉之后就决定了,之后不会再改变。 有极小的机会,「交叉授粉」后会产生突变。突变后的种子并不会成长为上一代的混种,而会成长为不同的植物。

  • 花粉状态 (Pollination State)
    「花粉指针」(Pollination State Indicator) 会显示植物产生花粉的状态。
    黄色「-」号代表植物尚未产生花粉,因为植物尚未完全成熟。
    红色「!」号代表植物已经进入产生花粉的阶段,可以采集花粉进行交叉授粉。
    绿色「+」号代表植物已经授过粉 ( 自我授粉或人工的交叉授粉 ),这时你仍可以继续采集花粉,但这株植物已经不能再度授粉了。

  • 种子的产生 (Seed Production)
    当植物成长到最终阶段,植物将不再长大,但会在「生长检查」时产生种子。 种子的种类是在进行「自我授粉」或由另一株植物「交叉授粉」后决定的。 一株植物一天会产生一颗种子,最多可以生产 8 颗。只有健康状态的植物会产生种子。你可以点选「植物资源选单」(Plant Resource Menu) 中的「采集种子」(Gather Seeds) 按钮来采集种子。所得的种子会出现在背包中。 种子的数量可由「种子数目指针」(Seed # Indicator) 得知 ( 一个方框中有种子的图形 )。 红色的「X」符号代表植物被设定为「观赏用」(Decorative Mode),或是所有的种子已经生产完毕。

  • 资源的产生 (Resource Production)
    某些特定种类与颜色的植物,会出产独特的资源。 当成长到最终阶段,这种植物在产生种子的同时也会产生资源。 一株植物一天会产生一份资源,最多可以产生 8 份资源。只有健康状态的植物会产生资源。 资源的数量可由「资源数目指针」(Resource # Indicator) 得知 ( 一个方框中有花瓣的图形 )。 红色的「X」符号代表植物被设定为「观赏用」(Decorative Mode),或是所有的资源已经生产完毕。 这种植物在产生的资源所具有的特殊属性,是由资源的种类与颜色决定的。

  • 观赏用植物 (Decorative Mode)
    当植物成长到最终阶段,在「植物资源选单」(Plant Resource Menu) 中会出现「观赏用」(Decorative Mode) 选项。这是选项的图案是一个多叶植物中间有一个红色的「/」符号。 点选这个按钮,然后再点选「YES」,就会把植物设定为「观赏用」。 设定为「观赏用」的植物不能产生种子或资源,也不能进行「交叉授粉」。「观赏用」的植物不需要照顾也可以一直维持健康的状态。 当你想用植物布置你的家,可以把植物设定为「观赏用」,这样就不用每天浇水与照顾。 当单点「观赏用」植物时,在植物上方会显示「观赏用」(Decorative) 的标示。 请注意:当一株植物设定为「观赏用」之后,就不能回复正常状态了。以后也不会再产生种子与资源。

◆ 清空植栽盆 (Emptying the Bowl)

若你想要清除植栽盆中的植物或种子以便重新来过,可以点选主选单中的「清空植栽盆」 (Emptying Bowl) 按钮。 若植物还在种子或树苗的阶段,清空植栽盆后,一个空植栽盆与一颗种子会出现在背包中。 若植栽盆中只有泥土,或植物已经成长超过树苗的阶段,清空植栽盆后,植物将被摧毁,只有一个空植栽盆会出现在背包中。

PS:据闻用40粒土元素身上沃土都可以代替泥泞,仲生长得好快,不容易有病呵!!

(版主话:太多东西更新和玩了,对于玩家可以种植的确是一件很新鲜的事,种出属于自己的植物,再将自己屋企打扮成小花园的,近期大量的新剧情对玩家回归不知是否有帮助呢?)

以上来自UO官方网,部份翻译自赤刀盟

◆ 园艺新技术物, 第一代植物交配(cross-pollinate)得出的第二代颜色种子数据有以下:

  • Plain + (any) = Plain
  • Blue + Yellow = Green
  • Yellow + Red = Orange
  • Blue + Red = Purple
  • Yellow + Yellow = Bright Yellow
  • Red + Red = Bright Red
  • Blue + Blue = Bright Blue
  • Green + Green = Bright Green
  • Orange + Orange = Bright Orange
  • Purple + Purple = Purple

  • Pure White 1 % 随机交配种出
  • Pure Black 1 % 随机交配种出

颜色种子交配详情可到以下网址:
http://vendorbuy.org/plantindex.html

除颜色外,交配(cross-pollinate)第一代3种植物所得出的种子,可种植出第二代2种新品种了,交配方法如下图:

◆ 园艺新技术, 是时候报导了~第二代植物交配(cross-pollinate)得出的第三代种子数据有以下:

◆ 园艺新技术, 是时候报导了~第三代植物交配(cross-pollinate)得出的第四代终结种子详尽图片发表了:

◆ 园艺植物会产生资源

  • 会产生资源的植物:目前的植物可产生两种资源:「橘色花瓣」( Orange Petals ) 与「红色叶子」( Red Leaves)。亮橘色的婴粟花 ( Poppies )、香蒲 ( Bulrushes ) 与银苇 ( Pampas Grass ) 会生产橘色花瓣,亮红色的海芋 ( Elephant Ear )、马尾棕榈 ( Ponytail Palm ) 与龙舌兰 ( Century Plant ) 会生产红色叶子。

  • 资源的作用:「橘色花瓣」使用后会使玩者产生抗毒性,但只对三级以下的毒性有效,对四级毒经测试没有抗毒的能力,效果可以持续约五分钟。「红色叶子」上的蜡可以封印书本,使用「红色叶子」在书上后,该书的内容以后就不能再修改,但是还是可以用抄写技能把内容复制到另一本书上去。


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