其实UO中的战斗角色,只是把技能组合起来运用而已,希望新手们别把它想得太深奥,以下仅就一般战斗型角色会使用到的技能,做个大概的介绍,如果有需要深入了解的,建议去各个资料网站研究..
【武器技能】 一个战士来说,基本的战士技能就是武器技能,这个技能关系到角色所使用武器的基本杀伤力与命中防御值。 UO中的武器主要分为三种近战武器类,与一种远程武器类,近战武器分别为剑、刺、锤;远程武器是弓,在不考虑额外的魔法属性来说,这四类都各有其明显的特征。
-剑类武器- 武器种类最为丰富,所以练这种武器的角色会比较有多元一点的武器选择,几乎各种武器都有人爱用。
-锤类武器- 棍、扇、棒与锤都算是锤类武器,这类武器的特色是杀伤力通常都很大,但挥动速度却也多半都较慢一点。
-刺类武器- 铁爪也算在此类武器之中,这类武器的特色在于挥速都较快一点,但杀伤力多半不及锤与剑。
-弓类武器- 弩也算是这类武器,UO中唯一的远程武器技能,也有很多玩家爱用,武器本身必须在未移动状态下才会射出,也有特定弓类的特攻可在移动中射箭。
以上四类技能若需要能使用特攻,都必须配合战术技能70或90。
【法术技能】 法术在UO中有很多种类,有一些虽然算技术类,但在使用上都必须用到Mana,所以就统称法术类吧!
-魔法- 共分8环,每一环有8种法术,合计共有64种法术,内容包括─治疗、移动、召唤、攻击、复活...等,可说是很实用的法术技能。使用─血苔、硫磺灰、人蔘、黑珍珠、曼陀罗根、蜘蛛丝、龙葵、大蒜─这8种药材当做施法媒介。
-巫术- 一般称之为死灵法术,共有17种,多半都是一些伤害用的法术,使用时会让因业值下降,法术本身的强弱有些和名声、负因业多寡有关。使用─巨蛇麟片、火山灰、恶魔血、生铁、蝙蝠翼─这5种药材当做施法媒介。
-骑士道- 适合战士练的法术类型,花费的Mana都算很少,只有10招法术,基本的医疗、解毒、解咒、复活、移动都包含在内了,死敌与武器圣化更是强大的杀怪法术。无需使用药材当媒介,不过要去圣符前捐钱才有使用点数,使用点数可由骑士道之书首页得知。
-武士道- 日本色彩浓厚的技术,只有少少的6招,但都是非常强悍的能力,配合格挡技能一起练,能在不拿盾的情形下得到相当强的格挡能力,技能本身也能配合荣誉美德来获取击杀怪物的威力与恢复力,也有增加命中与杀伤力的技巧,除了Mana之外,无需任何代价即可使用。
-忍术- 暗杀取向的技能,共有8招,需要配合隐藏与潜行一起修练,才能得到完全的技能发挥,能用烟雾弹来强制进入隐藏状态,可以用变身术变成动物来得到各种外加能力,也能让十字镖与吹箭有较高命中率,除了Mana之外,无需任何代价即可使用。
-集成法术- 也有人称之为秘术,共有16招,需经由任务取得资格才能学习,队友间如果都有修练,可以增加法术的威力或效果,法术多半偏向辅助性质,也有能魅惑人型生物来供驱使的法术,或是召唤小型生物的能力,除了Mana与学习资格之外,无需任何代价即可使用。
【补血技能】 UO用来补血的技能种类丰富,分为补血、回血、吸血三大类。分散在八种技能之中,分别为: 医疗、骑士道、武士道、死灵法术、魔法、通灵、集成法术、炼金术。 各种方式都有其优缺点。
【解毒技能】 技能中能单独解毒的只有三种技能,分别是魔法、骑士道与炼金术。 技能搭配才可解毒有一种,剖析+医疗。 防止中毒用的技能则主要是死灵法术中的变身类法术。 抗魔技能可用来防止魔法下毒的成功率。 一些植物的种子或是烹调的食物也有短暂的防毒能力。
【复活技能】 可用单种技能来复活的只有魔法的复活术与骑士道的崇高牺牲,后者有危险的代价,但却是区域性的复活术。 必须搭配才能复活的技能只有一种,剖析+医疗。
欢迎其他玩家补充说明.. 也希望新手们试着发挥想象力,组合出自己心中的角色,配起来不好用,那再改就好了,这也是UO的乐趣之一^^ 以上文章感谢原文作者 chuntachow (Ta) 的同意转载 |