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原文: Shard Lead Counselor Rmageddon “新谋杀系统指南” 第一件你要知道的,在游戏中有两个谋杀计算数字,"短计算"和"长计算"。当你被报告谋杀,你的"短计算"和"长计算"都会同升时加一。 1)"短计算"会在每八小时减一。当你有多过五个"短计算"时,如果复活会使你的技能下降。"短计算"和"长计算"之间没有关系。
我们知道"长计算"一定等于或高过你的"短计算",换句话说当技能下降时复活一定会是红,但红名复活不一定会技能下降。烦恼?读下去吧……
用这两个定义的数字,我想讲一个例子,如何一个人经常杀人会使他红很久,即使他可以没有技能下降地复活。先看看例子,一个杀人者,一次过杀了五个人,之后企图坐八小时去摆脱一个‘短计算’数字,再去杀人。
杀人事件: 注意现在我用准确的小时去使事件更简单,在实际游戏中,时间可能比"八小时"和"四十小时"过得快或慢,但不会相差太远。安全些你可以用每十小时替代每八小时减少一个"短计算"数字。也请记住如果你正在努力减少谋杀数字,你再杀人的话,你努力中的谋杀数字会重新设定到满再加上新的杀人数字。 1)玩家一次过谋杀五个人变红(复活会使技能下降)。 2)玩家等八小时后摆脱"短计算"数字,但玩家仍然是红。即使"短计算"数字小于五,"长计算"数字仍然是五令他变红。 3)玩家谋杀另外的一个玩家,玩家仍然是红(再一次复活会使技能下降) 4)玩家等八小时后再一次摆脱"短计算"数字 所以他可以安全复活,不会使技能下降。你看到即使"短计算"数字下降到四,"长计算"数字仍然很高,只杀一个人,"长计算"数字已经同#2有很大差别。 5)我们再一次事件重演,看看"长计算"数字变化。玩家再次杀人(再一次复活会使技能下降)
你可以看到,比较事件五和事件一。在这两个事例,玩家是一个杀人犯,他只需要八小时就可以安全复活。但是因为他继续杀人,加了四十小时到"长计算"数字,他要红很久了。本来等四十小时就可以变回蓝名,但现在因为他的累积,他要等一百二十小时了。
最后, 有一个效果叫"Ping Pong"效果。意思是:如果"短计算"谋杀数字由"不会技能下降"到"技能下降"再到"不会技能下降"来回五次,他便会永远红名。"短计算"数字是唯一影响技能下降,但这个玩家现在会永久地红不管他的"短计算"或"长计算"数字是什么。狡诈的地方是你通常不知道什么时候你的"短计算"数字由四到五再到四除非你经常"consider your sins"。
如果你说出"I must consider my sins",你会收到信息,告诉你现时你的"短计算"数字状态。你收到的信息(颜色)会是:
如果你呼叫顾问,问他需要等多少小时才会变蓝,我们绝对不会提供任何线索(你可以由以上的例子看到"长计算"数字可以很大,我们不知道你的谋杀活动)。GMs一样不能告诉你你的谋杀数字。
如果你计划变红,请确定你的谋杀数字。 |