防御无效 Armor Ignore
法力消耗 30mana
施展重击重装备敌人,并无视敌的防御力而造成极大伤损。这特攻伤害普通人无防御或是轻装的敌人身上理想不大,但对付重甲敌人这招威力极大。 允许使用此能力的战士在一次攻击中忽略目标的抗性,对抗性强的对手会造成强烈伤害;相反的抗性低的对手此攻击就只比一般攻击好一点点, 此特殊攻击时的目标抗性会变为 0 ,但只能造成 90 %的伤害。 |
刺入装甲 Armor Pierce
法力消耗 30mana
射出一箭矢穿透目标的盔甲造成额外的伤害 此特攻需要武士道及忍者技能 |
迷惑之刃 Bladeweave
法力消耗 25mana
使战士与他的武器达到人器合一的境界。让他的武器引导他使用特攻。此特攻的效果无法预测,可能会在29种特攻中随机数出现,但效果显著。 |
浴血攻击 Bleed Attack
法力消耗 30mana
一旦成功施展,中此技者会在一定时间内不断流血(可达十秒),每回2秒流血受伤。流血受伤的速率会随时间越来越降低。目标将在10秒内持续发生流血伤害,每次伤害将随时间而减少(约两秒一次伤害,共五次)。总共可造成15 - 31点的物理伤害(在PVM时共可造成约30~54的伤害),此伤害无法以装备来减轻。能用绷带医疗来解除此特攻的效果。 |
阻挡 Block
法力消耗 30mana
短时间提升你的防御能力(DCI),大约提升10~15% 需要武士道或忍者技能 |
震击 Concussion Blow
法力消耗 25mana
此技会对生命值高但法力低的敌人或是的生命值低但法力高敌人有极大的伤害。 毁灭性的攻击,当敌方生命与魔法值得差异越大,造成的伤害也就越大,无法以任何抗性来降低10-40点的伤害。 |
致命一击 Crushing Blow
法力消耗 25mana
此技会令自身武器所给予敌人之伤害将会大幅提升。 将武器的伤害力提升50%,增加的伤害视为物理伤害。 |
防御专家 Defense Mastery
法力消耗 30mana
短时间内提升物理抗性,但降低本身的对敌伤害力。 需要武士道或忍者技能。 |
解除武装 Disarm
法力消耗 20mana
一旦成功施展,敌人武器将会解除,并会在几秒内无法再次拿起武器。 卸除敌人的武器,且在5秒内无法再装备任何武器。 |
击落下马 Dismount
法力消耗 20mana
徒步的战士才能使用此招,能将敌人打下马来并受到伤害,在一段时间内敌人无法骑回马。除徒步的战士外,持枪(lance)的骑士也可骑在马上使用此招。 将敌人打下座骑并造成15-25点的额外物理伤害(摔马的伤害…)。 |
连射 Double Shot
法力消耗 30mana
骑乘座骑时(要在座骑上才能使用此特攻),同时对敌方射出两支箭。 需要武士道或忍者技能。 |
双重攻击 Double Strike
法力消耗 30mana
快速的连续挥动两次武器 , 熟练之战士使出之技巧,连续击中敌人两次,造成极大伤害。 |
双重挥击 Dual Wield
法力消耗 30mana
由于双手都拿着武器!你能更快速的攻击 ! 需要忍者技能。 |
虚击 Feint
法力消耗 30mana
短时间内对你的主要对手有防御优势。(DCI上升10~15%). 需要武士道或忍者技能。 |
力量箭 Force Arrow
法力消耗 15mana
弓箭手集中精神将纯净力量灌入箭矢中,使敌人晕眩。 晕眩的敌人将更容易被击中,并且有时会忘记他正在攻击的对象是谁… |
自然之力 Force of Nature
法力消耗 35mana
让攻击附予自然的愤怒!这个危险的秘咒,将会使藤蔓剧烈地从受害者的皮肤下长出。造成物理与毒性的伤害。 |
狂乱旋风Frenzied Whirlwind
法力消耗 30mana
在一次攻击中对所有在武器范围内的敌人造成伤害。(这项特攻基本上会在两2秒内使用两次连续的Whirlwind)需要武士道或忍者技能。 |
传染病之击 Infectious Strike
法力消耗 15mana
此特攻令AoS的毒武系统有重大的改变。现在只有能够使用传染病之击的个别武器才能够涂毒。中刀毒者将不会再是随机,而是施展者必须启动了传染病之击才能令敌人中毒。而毒武器不会腐蚀。涂毒技能(poisoing)和此特攻虽无关系,但是有涂毒技能的人使用本特攻将可以降低消耗施展此技的法力,还可提高毒的等级,所以有可能令人中五级毒(毒元素的死毒)。下毒特攻并不一定要练下毒技能,但没有下毒技能毒害受害者时,只能造成等级一的中毒现象。(涂毒技能可以使毒的等级提高一级(最高五级),机率=涂毒技能) 整体威力取决于你用的毒药等级跟下毒技能高低。
下毒技能 0.0 - 19.9 可造成LV0或LV1中毒。 下毒技能 20.0 - 39.9 可造成LV2或LV3中毒。 下毒技能 40.0 - 59.9 可造成LV3或LV4中毒。 下毒技能 60.0 - 100.0 可造成LV4或LV5中毒。 |
闪电箭 Lightning Arrow
法力消耗 15mana
箭矢中注入闪电对目标范围造成魔法闪电伤害。 |
致命攻击 Mortal Strike
法力消耗 30mana
暗杀者之最佳技巧。施展后,几秒内敌人无法使用任何方式回复生命值。这样便是接踵而来的杀手致命连续攻击。 让受害者短时间内无法医疗任何伤害。 对玩家6秒、非玩家12秒,这段时间内仍然可以疗毒跟止血。 |
移动射击 Moving Shot
法力消耗 15mana
能一边移动一边射箭的特攻,但命中率会降低。 |
神经攻击 Nerve Strike
法力消耗 30mana
造成敌方伤害并在短时间内麻痹对手。(约痲痹2秒(P28),命造成约20~28的额外伤害) 需要武士道技能。 |
麻痹攻击 Paralyzing Blow
法力消耗 30mana
中此技者几秒内将无法移动,施法也不能。 麻痹后的受害者无法移动、攻击或施法。对玩家3秒,非玩家6秒。 麻痹期间受到攻击并不会解除麻痹。 |
心灵攻击 Psychic Attack
法力消耗 25mana
暂时附予武器致命的精神能量,伤害对手的心灵(mind)与魔法攻击力。 |
骑乘猛击 Riding Swipe
法力消耗 30mana
如果你是徒步,将你的对手打下座骑,并对座骑造成伤害 ( 在骑乘前必须先医疗座骑 )。 如果你有骑乘座骑,造成对方伤害并麻痹座骑上的对手。 需要武士道技能。 |
蛇箭 Serpent Arrow
法力消耗 35mana
对目标射出一支蛇,成功命中后造成中毒,弓箭手必须有熟练的下毒技能才行。 |
暗影袭击 Shadow Strike
法力消耗 20mana
必须持有潜行(stealth)的战士才能使用。施展成功后,敌人将会受到额多伤害,施展者将会自动隐身。潜行技能越高,使用此技威力和熟练便越大。 对受害者造成额外的25%伤害,并且藏匿攻击者。 此技能需要潜行技能80才能使用。 |
爪击 Talon Strike
法力消耗 30mana
短时间内连续失血。 需要忍者技能。 |
旋风攻击 Whirlwind Attack
法力消耗 15mana
当战士被包围下,便是使用此法宝的时候,能令身边所有敌人如遭到旋风攻击之伤害。 攻击所有靠近的目标,不会攻击到盟友或党员。 武士道对此特攻有加成,公式如下: {(对手数量x武士道)x(对手数量x武士道)}/3600 上限为100 |