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阵营战之更新

2010-8-13 22:31| 发布者: Admin| 查看: 8997| 评论: 0

摘要: P58 将于 26 Mar 2009 19:04:41 导入各大服务器: 阵营改变 圣骑士 NPC 将会攻击红名及 SL/Minax 阵营的怪物 目标一定要可见的。 圣骑士 NPC 被杀后是不会再生的。 Obsidian daggers 可供给 SL 对圣骑士 NPC 产 ...

P58 将于 26 Mar 2009 19:04:41 导入各大服务器:

阵营改变

  • 圣骑士 NPC 将会攻击红名及 SL/Minax 阵营的怪物
    • 目标一定要可见的。
    • 圣骑士 NPC 被杀后是不会再生的。
  • Obsidian daggers 可供给 SL 对圣骑士 NPC 产生额外的损伤。


P56 将于 30 Oct 2008 3:00 pm 导入各大服务器:

  • 增加新装备品及消费品。
  • 增加 "银币收集箱" 于要塞中心来收集银币换取装备品及消费品。
    • 损赠银币功能将于日后阵营系统设立。
  • 图章抢夺时间会于 4 小时内。
  • 阵营小偷会获得 100 银币及 10 杀人点数如果成功抢夺城市图章。
    • 图章必须完整地完成抢夺路程:由城中心,到阵营要塞,再返回城中心。
    • 过程中断仍会计算到原本的小偷直到原小偷的公会完成抢夺过程。
    小偷获得抢夺奖赏必须在在线。 
  • 杀死阵营敌人于战区内可额外获得银币及杀人点数




P54 将于 Jul 3 2008 3:56PM CST 导入各大服务器:

阵营战臭虫修正:

  • 非阵营战玩家可各阵营战玩家给予有利援助,前提在 Trammel 规则下。
  • 阵营的售货员不会再阻碍阵营战玩家或守卫。
  • 修正阵营图章的不正常状态的,即是在主机重开之前不会回复的问题。
  • 阵营缩写将正常于角色上显示当位于 Felcuua (和All Name一起使用)。
    • [Min] Minax
    • [CoM] Council of Mages
    • [TB] True Britannians
    • [SL] Shadowlords
  • 红名阵营杀手或敌对公会将不会是红名改为橙名。
  • 修正关于在Sanctuary注销时会失去阵营称号及杀人点数的臭虫。
  • 修正阵营制作物品示窗。阵营玩家在其占领的城市店里生产时, 制作物品成功后,会显示出阵营强化示窗。
  • 非阵营公会如果已是参加了同盟会必须先脱离同盟会才可以加入阵营战。
  • 阵营司令可在自属的阵营解除所有陷阱而不须有关技能或使用道具。
  • 脱离阵营的玩家背包将可以双击或移动契约来移除那些阻塞的阵营陷阱契约。


6 Mar 2008   Publish 52 导入于各大服务器 :


Factions 阵营战更新
为了推广阵营战,我们修改了一些转变及修正了一些臭虫。另外, 阵营战会主要以 Warriors of Destiny 的情节进行。

  • 阵营大小限制及平衡将被移除:以独立的阵营可以任意地扩充。
    • 之前数量最大为 200。
  • 同帐户的多重角色可以参加同一个阵营。
  • 同一个服务器 shard, 同帐户的众角色中不能同时参予不同的阵营。
  • 移除要有角色创造后 30 天才能参加阵营的规限。
    • “Young” 角色不能参加阵营。
    • “Young” 角色会被自动退出阵营战的公会。
  • 阵营选举的投票只限一次于一个帐户。
  • 只限每个帐户中有一个角色能参予选举投票。
    • 角色创造后 15 天能参予选举投票。
  • 退出阵营由 7 天改为 3 天。
  • 修正鬼魂使用楼梯时的问题。
所有帐户限制基于服务器。你可以拥有帐户某角色在Pacific已参予Shadowlords阵营,也可以拥有另外一个帐户某角色在Atlanic已参予Minax阵营,但不能同一个帐户的角色参加不同的阵营在同一个服务器上。


26 Nov 2007 17:29:57 Publish 48 导入各服务器如下:

* 阵营石现会查核角色是否已过30天或以上才给予加入。
* 现存的角色少于30天会强行退出阵营。
* " Young" 角色或少于30天不能使用阵营石。
* 玩家不能邀请其他玩家角色少于30天参加阵营公会。

7/12/2001

  • 阵营讯息将重新启动。
  • 阵营讯息增加至每小时四则。
  • 谋杀犯缓刑问题已获解决。(有些角色并未获得缓刑问题。
  • Minax堡垒将成为地图的一部份-这将解决读取次数以及玩家被卡在那里的问题。
  • 阵营小贩不会挡住玩家去路。
  • 阵营石将一直停留在正确的高度。
  • 阵营石将不会被偷除非玩家为z同等或更低,并且视线清晰。
  • 向领导者效忠将对所有阵营玩家产生作用。
  • 阵营技能损失的处罚将适用于所有技能。
  • 如果玩家脱离阵营时担任阵营镇长一职,玩家将会自动从该职位上卸任。
  • 玩家加入阵营的时候并未获得阵营袍的问题已获解决。
  • 玩家无法装备正确数量的阵营物品问题已获解决。
  • 玩家卡在秩序与混乱公会导致无法加入阵营的问题已获解决。
  • 阵营的小贩及警卫将可使用目标光标遣散。
  • 阵营战马未以正确颜色标示问题已获解决。
  • 阵营战马将不会对任何不属于该阵营的人物所下达的命令做出回应。
  • 阵营战马将不可以转移给同阵营的人或与其他同阵营成员成为朋友。
  • 阵营战马只能被同阵营的人重新驯服。
  • 在Yew地窖上面的房子挡住通往Shadowlord基地道路一事,已获解决。
  • 玩家不是阵营成员后,将不再可以对阵营警卫施治疗术。
  • 阵营警卫如果被非阵营的敌人(同阵营的蓝名字)攻击时可以呼叫警卫。
  • 允许新手玩家(头上有young字样)暂时加入阵营的问题已获解决。
  • 阵营职称将不再显示in trammel。
  • 阵营敌人将以蓝色显示in trammel。
  • 阵营战马需要2级以上才能骑乘。
  • 被标示为侵略者的玩家将无法使用公共月门。
  • 阵营石于服务器启动后一小时内无法被偷取。
  • 带着阵营石到处移动的问题已获解决-这代表规则管理着任何情况下,玩家携带着阵营石可以做的事情。
  • 阵营战马在战斗中将不再是致命的攻击武器。
  • 杀死敌对怪兽或玩家所得的银币问题已获解决。
  • 阵营陷阱并未提供正确银币数量给设陷阱者的问题已获解决。
  • 与阵营结盟的民众未被highlight以及在所有情况下给予银币的问题已获解决。

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