26 Nov 2007 17:29:57 Publish 48 导入各服务器如下:
* 增加回收袋 Salvage Bag:
* 神兵报酬累积系统将加入于杀Doom的Boss怪物:
- 提升杀Doom的Boss怪物时获神兵 (AF) 的机会率。
- 每一个玩家角色参与小王及Dark Father的战斗时,将会提升神兵报酬累积系统的分数。
- 越多神兵报酬累积系统分数,越高机会中Doom的神兵在背包。
- 高分数的玩家角色如果是在首几位高攻击者的清单中,会获得更多分数。无论如何,任何人是在首几位高攻击者的清单中并且参予整个战斗过程(即使被杀害)同样是会得到分数。
* 移动新哈文 New Haven 的月门靠近到城镇。 * 修正问题关于当登入或到达 Server Line 时所产生的 2d 聊天示窗。 * 修正问题关于当行乞 begging 选择目标前已减因果值 karma。 * 行乞失败也会减少因果值。 * 抗魔 Resist Spells 会帮助减少血盟 Blood Oath 的伤害 ((resist spellsx10)/20 + 10 = 血盟的伤害抵抗的百分比)
* NPCs也会施放血盟 Blood Oath。 * KR client 当在高级计算机环境下,会较多顺畅运行。
以下是27 Nov 2007 15:31:48 EST的额外更新:
* 增加Siege Perilous 的规则,所有布类的防具抵抗属性将会提升 - 包括神兵,博物馆类,随机制作有魔法抗性的物品,将不能使用于衣服祝福卷轴。所有已祝福会被解除变回衣服祝福卷轴。 * 更新版本 legacy and Samurai Empire 的怪物尸体的奖品 将会接近于板本 Mondain's Legacy 的怪物尸体的奖品 , 这更新会影响Boss级及高级的怪物。 * 蚁族的传送粉任务所获报酬改为 4-5 powder。 * 传送袋改为对象重量 10 stones 要使用 1 charge (举例:15 stones 要用 2 charges) * 轻微提高 Felucca champ spawn 的 打卷的王 的回生速度。 * 增加取得更好的 power scrolls 的机会率当杀死打卷的王。 * 增加取得更好的报酬物品当杀死打卷的王。 * 减低死亡蜘蛛 Dread Spider 的强度。 * 死亡蜘蛛的物品会依据于新的强度。 * 增强紫鸟 swoop 的强度。 * 阵营石现会查核角色是否已过30天或以上才给予加入。 * 现存的角色少于30天会强行退出阵营。 * " Young" 角色或少于30天不能使用阵营石。 * 玩家不能邀请其他玩家角色少于30天参加阵营公会。 * 修正关于杀死Tsuki Wolf 没有正确地获得物品的问题。
已知问题尚未修正:
- 从 protection 中获得的技能卷机率仍然太少。 - 打卷的王回血太快。 - 打卷的王抗性过高在某些情况。 - 打卷的王生命值过高在某些情况。 - 紫鸟好像比预期设定过强。 |