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Publish 48

2010-8-13 22:48| 发布者: Admin| 查看: 933| 评论: 0

摘要: 26 Nov 2007 17:29:57 Publish 48 导入各服务器如下: * 增加回收袋 Salvage Bag: 回收袋是一个增强回收的系统。玩家放置物品在袋内如存蓄箱一样,但会有回收命令出现,可以一次过回收袋中所有物品。 界面: ...

26 Nov 2007 17:29:57 Publish 48 导入各服务器如下:

* 增加回收袋 Salvage Bag:

    • 回收袋是一个增强回收的系统。玩家放置物品在袋内如存蓄箱一样,但会有回收命令出现,可以一次过回收袋中所有物品。

    • 界面:

      • 蓝色的皮袋命名为 "A Salvage Bag"
      • 可在道具店店员有售,约 (~1000gp)
    • 详细内容:

      • 可以按下袋子使用选单 "Salvage Ingots", "Salvage Cloth", "Salvage All"
      • 所有有关工匠物品放在袋中 (可溶的金属,可剪的布) 会自动回收为有关材料。
      • 成功回收,玩家会得到相关讯息。

* 神兵报酬累积系统将加入于杀Doom的Boss怪物:

  • 提升杀Doom的Boss怪物时获神兵 (AF) 的机会率。
  • 每一个玩家角色参与小王及Dark Father的战斗时,将会提升神兵报酬累积系统的分数。
  • 越多神兵报酬累积系统分数,越高机会中Doom的神兵在背包。
  • 高分数的玩家角色如果是在首几位高攻击者的清单中,会获得更多分数。无论如何,任何人是在首几位高攻击者的清单中并且参予整个战斗过程(即使被杀害)同样是会得到分数。

* 移动新哈文 New Haven 的月门靠近到城镇。
* 修正问题关于当登入或到达 Server Line 时所产生的 2d 聊天示窗。
* 修正问题关于当行乞 begging 选择目标前已减因果值 karma。
* 行乞失败也会减少因果值。
* 抗魔 Resist Spells 会帮助减少血盟 Blood Oath 的伤害
((resist spellsx10)/20 + 10 = 血盟的伤害抵抗的百分比)

* NPCs也会施放血盟 Blood Oath。
* KR client 当在高级计算机环境下,会较多顺畅运行。

以下是27 Nov 2007 15:31:48 EST的额外更新:

* 增加Siege Perilous 的规则,所有布类的防具抵抗属性将会提升 - 包括神兵,博物馆类,随机制作有魔法抗性的物品,将不能使用于衣服祝福卷轴。所有已祝福会被解除变回衣服祝福卷轴。
* 更新版本 legacy and Samurai Empire 的怪物尸体的奖品 将会接近于板本 Mondain's Legacy 的怪物尸体的奖品 , 这更新会影响Boss级及高级的怪物。
* 蚁族的传送粉任务所获报酬改为 4-5 powder。
* 传送袋改为对象重量 10 stones 要使用 1 charge (举例:15 stones 要用 2 charges)
* 轻微提高 Felucca champ spawn 的 打卷的王 的回生速度。
* 增加取得更好的 power scrolls 的机会率当杀死打卷的王。
* 增加取得更好的报酬物品当杀死打卷的王。
* 减低死亡蜘蛛 Dread Spider 的强度。
* 死亡蜘蛛的物品会依据于新的强度。
* 增强紫鸟 swoop 的强度。
* 阵营石现会查核角色是否已过30天或以上才给予加入。
* 现存的角色少于30天会强行退出阵营。
* " Young" 角色或少于30天不能使用阵营石。
* 玩家不能邀请其他玩家角色少于30天参加阵营公会。
* 修正关于杀死Tsuki Wolf 没有正确地获得物品的问题。

已知问题尚未修正:

- 从 protection 中获得的技能卷机率仍然太少。
- 打卷的王回血太快。
- 打卷的王抗性过高在某些情况。
- 打卷的王生命值过高在某些情况。
- 紫鸟好像比预期设定过强。


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