26 Mar 2008 13:50:34 EST Publish 51 导入于各大服务器
- 修正 NPC 语法问题。
- 超级龙现在当用刀割开时能够出现皮及鳞片。
- ML 配方制造的弓的属性现会显示 runic符文, exceptional 高质量及 material 原本。
- 修正其他关于一些 ML 武器装备时的臭虫。
- 修正 Body sculptors 及 hairdressers 乱走的问题。
- ML 配方制造的弓,出现高质量的机率现由 0% 改为 5%,制造成功率由40% 改为 50% (当100制弓术),但是最低制弓术由 70% 改为 75%
- Magincia 的船不会再出现焚烧的问题。
- 从打怪得来或符文工具做出的皮革或妖精防甲都不会再损失任何属性。
- NPC animated corpses 将对Trammel 的玩家有所伤害或受伤害。
- 玩家现可以完整地完成召募小恶魔 summon field一连串的任务。
- 所以bunny兔子将回复原色不再是紫色。
- 召唤宠物水晶球有所更改:
- 使用水晶球召唤宠物时玩家是会被现身 (不能隐身)。
- 使用水晶球会干扰法术使用。
- 再次使用水晶球时间为 15 秒。
- 宠物 AI 的变化:
- Guard:和现在一样
- Follow:宠物被攻击时不会反击,只会跟随见标。
- Come:宠物被攻击时不会反击,只会跟随主人。(如果宠物出现找不到跟随主人的路线,它是会改为反击)
- Kill / Attack: 和现在一样
- Stop:宠物停止一切包括攻击,它被攻击时不会反击,但会出现漫步徘徊。
- Stay:宠物照常停留原地如果已是停留中,它被攻击时不会反击
- 修正关于获得Tailsmans护身符时常出现没有任何属性的问题。
- 玩家不能将保险物品放在 vendor 销售 (现成的已放在 vendor 销售的保险物品不受影响)。
- 已标示为任务物品会自动解除为普通物品当玩家死亡。
- 如果玩家已有 5 只 guard 守护宠物时,再说 guard,会有以下讯息 " 'You have too many pets guarding you",意指最多有 5 只 guard 守护宠物 (这限制也包括已放在马房stable的守护宠物)
- 当鼠标指针指向守护宠物时会出现 "Guarding" 的字眼。
- 修正关于守护宠物清单不能正确控制的问题。
- 修正关于Provoking 挑拨战斗中的生物时,该生物停顿战斗的问题。
- Darkwood Armor 暗木甲现设定 100 Luck 取代 Night Sight 夜视。
- 修正关于制作 Acid Proof Rope 硫酸绳时在魔法书移除法术的问题。
- 修正关于玩家注销后祝福术 Bless 图示不正确地消失的问题。
- 不列颠城堡 Regina 现设为说出玩家所持任务的错误进度位置多于只说 " you are too busy"。
- 修正关于制作公会同盟时的系统讯息的问题,会显示出正确的同盟名称。
- 制作高质量的朱古力时现已改为能正确地显示制作者的名称。
- 修正关于 Salvage bags 回收袋会回收 AoS 礼物衣服的问题。
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