Hit Point Regeneration 生命值回复
强度范围: 1 - 2 最大效能: 12(25) 适用装备: 防具 生命值活复使你可以比正常时间更快自然回复生命值,每 1 点可加快 0.1 秒生命值回复的时间
Hit Poison Area 下毒攻击范围
强度范围: 2 - 50 适用装备: 武器 武器如如附加下毒攻击范围,则每次攻击都会有机率造成 5 格内的所有敌对生物毒性伤害
Hit Stamina Leech 吸取精力值攻击
强度范围: 2 - 50 适用装备: 武器 武器如附加吸取精力值攻击,则每次造成敌人损伤时都有一定的机率吸取损伤中的 100% 来回复自己的精力值 例如你造成敌人 50 点伤害,则你有一定的机率回复 50 点的精力值
Intelligence Bonus 额外的智力
强度范围: 1 - 8 最大效能: 22(40) 适用装备: 首饰, 魔法书 额外的智力直接增加角色属性的智力 魔法书增加智力的范围在 1 - 6 之间
Lower Mana Cost 降低魔法消耗值
强度范围: 1 - 8 最大效能: 40 适用装备: 防具, 首饰, 魔法书 降低魔法消耗值直接减少施法所需的魔法值 魔法书降低魔法消耗值介于 1 - 6 之间
Lower Reagent Cost 降低药材消耗
强度范围: 1 - 20 最大效能: 100 适用装备: 防具, 首饰, 魔法书 降低药材消耗使你在施法时有一定的机率不需施法凭借物,例如药材、圣骑点术...等 如果你有100%机率降低药材消耗,则不需施法凭借物就可施法,此项能力包含魔法、死灵、圣骑,但圣骑士奉献点数不可以是0才能发动这项能力 降低药材消耗不影响炼金术及抄写这类生产技能 魔法书的降低药材消害介于 1 - 16 之间.
Lower Requirements 降低条件需求
强度范围: 10 - 100 适用装备: 武器, 防具, 盾牌 降低条件需求减少装备对象所需的限制属性,如果此能力是100%则此装备没有任何属性限制
Luck 幸运
强度范围: 1 - 100 最大效能: 1220(1360) 适用装备: 武器, 防具, 盾牌, 首饰 幸运影响杀死怪物后所能得到的战力品好坏,可以增加怪物的掉落对象数及质量 一般掉落的装备幸运不会大于100,盾牌则不会附加幸运值,除非是工匠制作或是工匠加强过, 防具和武器幸运值最高是 140 盾牌最高是 40
Mage 防具 魔法防具
强度范围: 无 适用装备: 防具 魔法防具使不可冥想的防具变为可冥想状态,不过次性能不包含潜行技能
Mage Weapon 魔法武器
强度范围: -30 - -20 适用装备: 武器 魔法武器可使用你的魔法技能来取代这把武器所需使用的技能,但是使用此项能力时无法使用该武器的特殊攻击,除非你拥有发动这把武器特殊攻击能力的技能实际值 当装备魔法武器时,你得魔法技能将会降低最多 30 点
Mana Increase 魔法增加
强度范围: 1 - 8 最大效能: 54(63) 适用装备: 防具, 魔法书 魔法增加直接使角色属性最大魔法值增加 魔法书增加魔法值范围在 1 - 6 之间
Mana Regeneration 魔法回复
强度范围: 1 - 2 最大效能: 12(16) 适用装备: 防具, 魔法书 魔法回复使你可以比正常时间更快自然回复魔法值,每 1 点可加快 0.1 秒魔法值回复的时间 魔法书魔法回复范围最大为 1
Night Sight 夜视
强度范围: 无 适用装备: 防具, 首饰 夜视装备穿戴后只有白天没有黑夜
Physical Damage 物理攻击伤害
强度范围: 10 - 100 适用装备: 武器 物理攻击伤害使武器的部分或全部伤害转为物理属性,造成的直接伤害视目标的抗物理攻击能力而定
Physical Resist 抗物理攻击能力
强度范围: 1 - 15 最大效能: 70 适用装备: 武器, 防具, 首饰 抗物理攻击能力可让你减少物理攻击造成的伤害 抗物理攻击能力基本值介于 1-15 之间,但实质上仍有很大的机会大于 15
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