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首先先要确定一个概念--诗人的技能范围。 每当使用诗人技能时,该技能都有着一个“有效射程”,这个距离并非是一个不变量,而是与技能的高低有着密切的关系。 计算公式是: 技能范围 = 8 + 技能值÷15 (取整) 例如120的和平技能在使用时,其技能范围就是 8+120÷15=16码 ;而85的和平技能在使用时,技能范围就是 8+85÷15=13码(取整)。 ====================华丽的分割线==================== 有关于失调技能: (1)失调对象死亡。失调效果将立即移除。 诗人死亡、诗人处于隐身不可见的状态、或者失调对象与诗人之间的距离超过了诗人失调技能范围。以上情况发生后15秒,失调效果将被移除。 (2)在目前版本中,失调可以降低目标的五防和技能。而具体的效果与失调技能的高低有着密切的关系。 在0-100的技能范围内,每5点技能值将带来一次效果的提升,在技能突破100以后,之后的每2.5点技能带来一次效果的提升。 具体的公式是: 当失调技能大于100.0时, 效果值 =(-20.0%)+(失调技能值-100.0)÷(-250)取整 当失调技能小于等于100.0时, 效果值 = 失调技能值÷(-500)取整 当效果作用于5防时,按照 失调后5防值 = 原5防值+效果值 计算; 当效果作用于技能时,按照 失调后技能值 = 原技能值×(1+效果值)计算。 (注:上述效果值,是一个负百分数) (3)比较悲催的是,音乐难度是160的生物,失调效果减半。(注:ML各地城boss以及高级金怪,难度为160) 举例再说明:拥有着110点失调技能的龙老爷再次登场,那么他能够制造的失调效果值是多少呢?是 -20.0% +(110.0-100.0)÷(-250)= -24.0% 假设这种水平的失调效果作用在一个物理防御60.0% ,空手技能91.5的怪物,会造成什么结果呢? 失调后物防为:60.0% +(-24.0%)= 36.0% ; 失调后空手为:91.5 × { 1+(-24.0% )}= 69.5 , 效果还是蛮不错的嘛!但如果这个假想怪物是一个难度160点的小boss ,那么上述效果就大打折扣了。物防降为 60.0% +(-12.0%)= 48.0% ,空手降为 91.5 × { 1+(-12.0% )}= 80.5 ,boss战的难度和速度仍得以在一定程度上维持了。 ====================华丽的分割线==================== 有关和平技能: (1)当诗人将和平技能应用于自身,将会产生一个区域和平的效果,这个区域范围的半径由诗人的和平技能范围决定;区域和平的持续时间为1秒,为一个固定值而与技能高低无关。 (2)诗人的单体和平持续时间,与目标的相对音乐难度与和平技能的高低都有着关系。这个持续时间以秒为单位,计算方法是:和平持续时间 = 100.0 - 目标相对音乐难度÷1.5 ,并且该持续时间的上限为120秒,下限为10秒,也就是说最长和平时间是不超过120秒的,最短也不少于10秒。 (3)一个处于被和平状态的生物,除了自然时间流逝而苏醒外,受到攻击时也有一定的几率会恢复正常状态,这个几率是可变的,与该生物的当前生命值相关,具体计算方法是: 苏醒几率 = (生命值上限 - 当前生命值)÷1000×100% 比如:一只被和平了的小龙鸟,它生命上限是450点血,而当前只有200点血,那么受到攻击的一瞬间,它苏醒的可能就是 (450-200)÷1000×100%= 25.0% 。 而显然越健壮生命值越多的生物,在遭受重创后,越是可能被打醒。比如一只绿僵尸生命上限是1300,而目前已经奄奄一息的只剩下200点血,如果和平它并攻击,打醒的可能就是(1300-200)÷1000×100%= 110.0% ,既此刻的小绿,一打必然苏醒,和平的效果已然无效了。 ====================华丽的分割线==================== 有关挑拨技能: 有关挑拨可说的并不多,因为这项技能并不存在效果的区别,它只存在着结果的区别:成功或失败。 但是还是有悲催的两点可以说一说吧: (1)除了本身不吃挑拨的怪物外,绝对音乐难度达到160的金怪,是无法挑拨的 (2)一次成功的挑拨所引发的战斗,所持续的时间是30秒,请好自为之 结论:挑拨又一次躺着也中枪了。 By 山猪老爷原创 下期再见,88 |