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伤害调整值(箭袋上的附加伤害)

热度 2已有 2465 次阅读2013-3-25 09:15 |个人分类:UO探索| 伤害调整值, 箭袋

这里说一下箭袋上的伤害调整的属性,目前从runuo的脚本上看,调整伤害的属性是适用于所有物理伤害,包括弓弩和刀剑等。而且伤害调整是调整所有伤害的值,假设某次攻击包含了物理50%、火焰50%,分辨得出伤害值20、10,那么当攻击者的伤害调整值为10%的时候,最终的伤害值应该是(20 + 10 )* 110%

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发表评论 评论 (3 个评论)

回复 samurai999 2013-4-27 09:29
也就是说,拿刀剑也可以用弓箭袋
回复 tsj20091030 2013-4-28 09:37
了解了
回复 samurai999 2013-5-1 09:23
  

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