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希恩国度[C*N]开心时刻[H.T]Very Man[V.M] Mercenary[E.S]Gentle Man[G.M]无名商会[NT] 魔法师议会[CoM]索兰尼亚骑士团 [KS]

分享 再过30天,我就在百度UO贴吧为漫游UO站点连续顶帖整整3年了
lixi 2013-4-10 08:32
2010年的5月9日开始顶帖,每天一顶,一顶3年。希望UO能好! 接触uo的整整13年了,玩过数不清的站点,也不停的在关注EA对UO的发展,心中有许多感悟想和大家分享,苦于个人又要工作,工作之余多数时间都在研究RUNUO模拟官方功能,不停地追着官方开发新功能,一直希望能找个空闲的时候,将自己心中对UO的一些感悟和对国内U ...
个人分类: UO探索|2391 次阅读|2 个评论 热度 4
分享 降低对方防御30%(锤与盾阅读镜)
lixi 2013-3-25 09:28
降低对方防御30%的正确意思应该是:每一次攻击命中,都有30%的机会降低对方25%的防御机率。
个人分类: UO探索|2152 次阅读|2 个评论 热度 1
分享 防御机率增加的上限是多少?
lixi 2013-3-25 09:25
因为有“降低对方防御”这个属性,所以防御机率上限的正确表述应该是: 人类、精灵的"防御机率增加"的上限为:45%+25%;翼魔的"防御机率增加"的上限为:50%+25%, 25%是指能抵御“降低对方防御”这个属性的值。 假设你的防御机率增加总和为45%,被降低防御后,防御机率增加总和为20%; 假设 ...
个人分类: UO探索|2201 次阅读|1 个评论 热度 1
分享 伤害调整值(箭袋上的附加伤害)
lixi 2013-3-25 09:15
这里说一下箭袋上的伤害调整的属性,目前从runuo的脚本上看,调整伤害的属性是适用于所有物理伤害,包括弓弩和刀剑等。而且伤害调整是调整所有伤害的值,假设某次攻击包含了物理50%、火焰50%,分辨得出伤害值20、10,那么当攻击者的伤害调整值为10%的时候,最终的伤害值应该是(20 + 10 )* 110%
个人分类: UO探索|2460 次阅读|3 个评论 热度 2
分享 温馨提醒:由玩家自发自建自理的“晨风新人基金”已试运作
lixi 2011-3-3 10:25
由玩家自发自建自理的“晨风新人基金”已经正式向各位无工会组织的新人开放申请试运作。 基金简介: http://www.myuo.info/thread-174-1-1.html 基金申请专版: http://www.myuo.info/forum-65-1.html
7926 次阅读|4 个评论 热度 4

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