偷竊技能的小秘密:
技能使用到游標出現約要1秒左右,不過目標指定下去後就幾乎沒有延遲,只要在一格的範圍內東西馬上會進到自己的背包中。偷來的東西在兩分鐘之內不能直接轉移到別的玩家身上,如果在兩分鐘之內自己死亡東西就會自動回到被害者身上。
偷竊被發現的視野距離是由自己為中心的5步,無關中間有沒有障礙物。
偷窺技能的小秘密:
偷窺的限制除了一定要在目標玩家的身邊一格距離以內之外還有一個,那就是要在這個範圍一秒以上袋子才會打開,對動態的目標是開不了袋子的。在與目標三格的距離之內可以保持著目標袋子打開的情況下自由移動,而且也能拉動裡面的東西,只要超過這個距離袋子就會自動關起來。如果自己不移動的話不管對方怎麼移動只要還在畫面內的話袋子就會保持著打開的狀態,所以可以利用以上這點慢慢的物色對方袋子裡的東西。還有一點就是要是目標隱身的話袋子也會關起來。
潛行技能的小秘密:
移動中會被現形有以下幾種狀況:
一:撞過別的玩家,包括隱形的。
二:在移動中四周剛好有玩家經過。
三:在基本屬性和技能篇中所提到的自己的DEX和四周一格內所有玩家(包括隱形)的INT比較後判定被現形。
關於第三點還有一個隱藏的要素,那就是被現形的機率會隨著你使用技能後走的步數多寡而提昇,也就是你在第一步踏入目標身邊一格和第十步才踏入時被現形的機率相比,前者會低很多。(未經公式確認)