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經過實驗,確定現在是集中影響石頭人強度沒有錯,本來集中110只能招出肉搏114的石頭人
一吃120卷馬上變成120石頭人
技能
玄術 實際110(妖精法書+10)=120
魔法 實際100(陣營水晶戒+20)=120
EI 實際120
冥想 實際110(法術馬褲+10)=120
集中 實際100(陣營水晶戒+20)=120
死靈 實際50(死靈手+20)=70
通靈 實際100
預想的戰法是招換石頭人當肉盾,法師變身鬼魂,在後放魔法邊攻擊邊吸魔.
裝備
陣營雷神斗笠
Lavaliere(吃物傷20項鍊)
Protector of the Battle Mage(UOSA法師甲)
法術織成馬褲
死靈手
針織工手套
回魔肩帶
藍巾
回魔袍
蛇皮鞋
UOSA法書(玄術+10)
神秘盾牌
毒抗耳環
陣營水晶戒
陣營藍環
加速披風
虛無圖騰
這樣子達到了省藥100% 防禦45% 魔攻68% 回魔15 省魔54% 快施4 快回7
抗性 施展了魔法反射後 57 64 67 61 63
變身鬼魂後 70 59 67 61 58
冥想和集中都需要120嗎!?
除玄術外還有什麼技影響石頭人的技能???
單純看資料是EI完全不需要、集中跟附魔(任一)即可。
publish 64
Mysticism Changes:
Imbuing is not the only skill associated with Mysticism now. Players can use EITHER their Focus skill or Imbuing skill. Evaluate Intelligence no longer has any effect on a Mystic’s spell power。
不過集中120還可以幫助回魔,比原先必須浪費120的技能點擺付魔好多了.
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