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死靈弓箭手

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发表于 2011-9-14 02:27:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
死靈弓箭手
120 弓
100 戰術
100 解剖
80 崩帶(可以使用強化崩帶或針織手套)
100 通靈
100 死靈
100 冥想

正常情況變身為吸血鬼可騎馬,吸血,自動解毒,定點打王可變身為鬼魂增吸魔量,回血可用崩帶,通靈和吸血,向對手用eo來增傷,及使用cw來增加吸血量
 楼主| 发表于 2011-9-14 02:28:03 | 显示全部楼层
120 弓
100 戰術
100 解剖
  80 崩帶 <----建議至少90
100 通靈
100 死靈
100 冥想 <---- 以角色整體方向來說,這skill會讓裝備限制不少~

繃帶90以上有個優點,就算手打滑,也不會因為打滑而出現"沒有效果"的狀況~
多多少少都可以補一些回來,比照中毒時也一樣~

練了冥想之後,裝備問題會變麻煩!!
不如直接練集中來得受用...
這樣不會因為沒有 聖騎法術,也能因為吸血鬼狀態和 集中,有較快的回精能力。
計算上有 回精9 和 回魔4 的優勢~ (集中90來算)
若是人類角色,將來有逐漸換上可冥裝之後,因為skill是以20來算,約等於多出回魔2的效果。

這部份也是可考慮練一定程度的 騎士道 ,畢竟死敵和武器強化 這兩招很實用,也有聖旅術可用,不過因業方面必須維持在一定程度,不然解毒和解咒會很難用,要知道吸血鬼狀態沒法擋5級毒的。

剛剛忽然想到,上面的配點沒抗魔啊!!!  XD
90給抗魔吧~ 實際些 = =||
我和你們老大一樣,認為抗魔是戰鬥角色必須的..

我自己的死靈弓手..
比較純吃 技能 為主,裝備差很大也能很好打,你們可以參考看看~ (窮啊~)

115  弓箭  
115  戰術  
115  武士  
100  死靈
100  通靈
100  抗魔
  75  聖騎
這種配法,打得多就吸得多,沒法吸可先按 自信 再按 通靈,就算血已是個位數,也能近乎滿血~
沒練 解剖看似威力變弱了,其實不然..
死敵+武器強化+閃電擊  ,沒破甲就很可怕了,破甲的殺傷力更高,也不用耽心命中率的問題..
打之前用榮譽擊殺,其實續戰力很強的..
如果打的區域是負因業高的生物,帶著3隻巫妖王或是骸骨龍,那清怪速度更快..
將來有機會,聖騎會降到65,讓武士道和弓箭120..
不過...
維持高因業值是必須的~
发表于 2012-1-10 09:14:29 | 显示全部楼层
学习了,看君一帖,受益匪浅~~~~~~
已绑定手机
发表于 2012-1-11 19:29:09 | 显示全部楼层
学习了,看君一帖,受益匪浅~~~~~~
发表于 2012-3-30 20:26:38 | 显示全部楼层
有人这样练过吗,效果如何?
发表于 2012-12-1 20:47:46 | 显示全部楼层
骑士和巫术一遍不能共存吧
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