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[求指點][戰士] 三部曲之二...怎麼玩戰士@@

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发表于 2013-10-12 09:06:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
Q1. 技能配置 ?
解答:
解剖學                    100.0 100.0 0.0 100.0
劍類武器                 120.0 120.0 0.0 100.0
伐木技能                 100.0 100.0 0.0 100.0
死靈法術                 100.0 100.0 0.0 100.0
武士道                     100.0 100.0 0.0 100.0
戰術技能                  100.0 100.0 0.0 100.0
騎士精神                  80.0  80.0 0.0 100.0


Q2: 三圍
解答:
STR:125
DEX:85
INT:30



Q3: 屬性
解答:
各種抗性越高越好
那命中?
防禦?
需要省藥裝? 配到省藥裝 抗性就更難達到要求不是嗎@@

Q4: 手法
解答:
完全沒看到資料@@

自己的理解如下:
由於沒有魔法, 有建議過變成鬼型打怪, 但也有建議過騎沼澤龍(穿盔甲)
個人試到現在是覺得騎盔甲龍猛一點, 要跑也快@@

打BOSS類(雖說很多資料說戰士打BOSS很難, 反正我也很少有空打沒差@@)
我知道可以用騎士技能 :神之憤怒 / 最終對手來加強傷害

但如果只是打一般怪, 或是忍城那些忍者
我只知道用武士道的自信(邊打邊補) 閃電攻擊(加強命中) 動能攻擊(AOE)

也有人跟我說過斧戰士沒用, 但是也不知道怎麼配其他類型,
我也不可能玩得很深入, 反正就打打小怪玩玩(有人提醒我斧戰士沒甚麼好武器, 我沒差@@)
現在也是只能打帶跑, 點怪兩下開始攻擊, 受傷騎士加血, 難道戰士就這樣嗎 @@
望指點...
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发表于 2013-10-26 23:51:22 | 显示全部楼层
纯战士 基础技能安排(UOSE/AOS版本下):

武器(剑/刺/锤/弓) 100,
战术 100
解剖 100
绷带(也就是医疗)100
盾牌 100
集中 100
魔法防御 100

属性安排:
力量80/敏捷120/智力25

解释:
- 战术和解剖的作用是加大武器伤害,战术大概可以加1倍左右;
- 解剖的加伤效果是战术的一半,但是解剖还有另外一个作用,就是增加自绷带时的回血量,绷带技能和解剖技能都必须达到一定程度,才能复活别人和解毒,所以解剖对战士而言,是比战术重要的,对纯战士而言,宁可不要战术,也不能不要解剖;
- 盾牌对纯战士也是非常重要的,GM的盾牌能档掉30%左右的近战攻击,配合武器技能自带的闪避,战士肉搏的时候,会感觉安全很多很多,有盾牌没盾牌感觉非常不同;
- 集中的目的是同时回精力和魔法,主要是回精力,因为战士攻击的时候,会不断自动降精力,而精力是和武器攻击频率相关的,所以能不断回精力,对战士的持续作战能力而言,非常关键;集中的回魔效果大概是法师冥想技能的一半,但是优点是盔甲不影响回魔,而法师的冥想技能一旦穿了皮甲以外的东西,效果就几乎完全没有了。
- 魔法防御是PK的时候必须的,此外的好处是GM的魔法防御,会给你5防直接加到40,早期装备不好的时候,这个非常关键。

- 属性上,虽然力量和武器伤害挂钩,也和HP总量挂钩,但是作用并非那么明显,而敏捷则直接关系到自绷带的速度,在很多情况下,能快1秒钟自绷,就是生死之别,同时敏捷也关系到精力总量和攻击速度,所以对纯战士而言,敏捷要尽量高一些;智力则关系到战士使用特攻的能力,好的特攻一般需要30左右的魔力,所以一开始装备不好的时候,可以先加到30智力,后期随便一个装备都可以加到30以上,所以原始智力一般25就够了。

武器:
近距离肉搏的话,我推荐一开始用刺比较好,因为刺的速度一般比较快,攻击频率高,战叉和蛇剑是比较常见的选择,毒击/穿甲/流血这些特攻是一般常用的。

剑类武器的好处是选择面广,遇到好武器的几率大,攻击威力大,但是一般速度不是很快,所以打怪好用,PK不是很好用。推荐武器是菜刀(cleave)或是马刀,理由是速度快,特攻好。

弓类普遍弱点是速度比较慢,但是在120敏捷下也不差,而且精灵版本,弓得到很大的强化,圣弓职业也是打怪最好用的职业之一。

锤类武器一般是威力强大,但是速度很慢,早期选择面也不大,所以不推荐新人用它入手,不过几个锤神器都是不错的东西。


其他类型的战士(常见的几种)
在上面的基础上,一般牺牲其中一项能力去发展另外一个法术性质的技能,以配合进攻,常见的有:

- 毒战士:一般抽掉战术,改练下毒GM,这样虽然直接攻击的伤害下降,但是5级毒完全可以弥补攻击力的不足,几乎没有怪能顶住毒战的5级毒,上去刺一下等他们自己毒发扑街都可以,这种战士可以轻松干掉传说中的远古龙;

- 圣骑战士:常见的是圣弓,一般抽掉盾牌技能,换骑士道,好处是骑士的死敌,圣化武器这两个法术,可以极大地增加武器伤害能力,配合极容易到手的尤卡圣德弓,一击往往可以达到120点的伤害,射龙都只要几下,因此是最好用的杀怪设计之一,此外骑士道的医疗能力也是很惊人的,骑士的小医疗配合绷带,完全可以弥补没有盾牌的不足;这种战士也可以很轻松地SOLO远古龙和小黑;

- 巫战:这种设计因人而异,根据打法有不同的设计,种类很多,一般是把盾牌和魔法防御换成巫术和通灵,集中也有人换成冥想,目的是保证MANA给巫术用;三围上敏捷一般要到80,以保证攻击速度,力量可以低一些,60或70,然后用大力量药水弥补HP的不足,其余堆去智力,以保证魔法供应;武器常见的用涂毒菜刀,近战的时候,靠吸血能力和通灵弥补没有盾牌的去血;还有一种常见的就是把战术换成下毒的毒巫战,利用死毒来弥补攻击力的不足,配合巫术的诅咒和攻击,也很不错;此外巫战是近战PK最讨厌的对手之一,原因是巫术的血盟,给对方种了以后,对方基本不敢打你,就是一路压着对方砍了。
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发表于 2013-10-13 18:03:51 | 显示全部楼层
很想答复你,可是我也不懂,这论坛很水的 ,你还不如去百度或者google来的实在
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发表于 2013-10-26 23:54:14 | 显示全部楼层
弓类:
一:隐弓:隐弓的使用有如两军对战中的特攻部队,使用得好的话,往往会给敌人以一个出奇制胜,在敌人来不及防备的情况下给予队友最大的帮助,如落马,强力突发dps输出,所需要注意和训练的是要懂的找好一个最佳射击位置,及时找到队友的位置和攻击敌人后懂得如何及时防守,如快速切换hiding,脱离敌人攻击视线hiding
1:攻击输出最强悍的隐忍巫:120通灵 120忍 120弓 100巫师 100战术 100隐身 60潜行
这种隐忍巫弓的攻击输出是最大的 在全部命中的情况下 DS+eo+ai+钉子,基本上能瞬间让人死亡 所需要装备为2/3的前提下命中40+,一把不错的复合弓,达到ai 35左右。而且 配合巫术的血盟之类 往往可以达到瞬间至敌于死地
2:传统隐忍弓:120忍 120弓 100解剖 100绷带 120战术 100隐身 60潜行
这种隐忍弓为传统绷带隐忍弓 高战术可以落马后更换活跃弓进行连续攻击
所需装备为命中40+,落马弩,活跃 持续进攻能力较强,攻击输出不错
3:魔防隐弓:120忍 120弓 120解剖 100绷带 100魔防 100隐身 60潜行
这种隐弓是因为隐弓大多数为没有魔防被法师一个par后就无奈的受死情况下产生的模板,所需要装备和传统隐弓差不多,不同之处是由于没有战术后 伤害较低 可以考虑使用十字弩或者复合弓替换活跃 不过杀法师 还是得需要有锁血
二:战弓:战弓的使用是最简单的,及时把握敌人的血量,机巧的使用各种弓武器的特攻,不需要有过多的战斗技术
1:忍弓:120忍 120弓 120战术 100解剖 100绷带 100魔防 60圣
忍弓的使用,主要为配合ds的使用,由于现在ds的发作是5步5秒,敌人移动后立即产生35伤害,在装备满足40+命中 回魔省魔及mana较为足够时 可以连续的ds配合麻痹及锁血
2:武士弓:120武士道 120弓 120战术 100解剖 100绷带 100魔防 60圣
武士道弓的使用,主要是由于闪电击,由于闪电击可以将命中提供到60+,这对于回避不高的人来说很是致命而且闪电击有很多的几率产生破甲击,配合活跃的特攻 很让人头疼 如果能配合水晶球使用鸟的话那也是很不错的选择,虽然小鸟的伤害不高,但有落马和30点伤害也是很不错的
3:巫弓:120弓 100巫 120通灵 100解剖 100绷带 100魔防 80战术
巫弓的使用 在于配合各种巫术 如窒息 eo 腐皮 钉子 血盟等等 在有法师队友的情况下 给敌人一个腐皮会让法师会有更多的伤害输出 装备为2/3前提下的命中40+
4:传统圣弓:120弓 120战术 120解剖 120魔防 100绷带 80圣
其中魔防 绷带 圣可以分配一些技能给集中或者冥想 这类的弓 完全脱开了其他辅助技能的使用 只需要把因果提升为正的 可以解诅咒 就可以
5:忍巫弓:120弓 120忍 120通灵 100绷带 100解剖 100魔防 60巫
这种弓 主要使用武器为复合 由于没有了战术 只能靠装备di提升到35左右伤害 多注意ds,ai,eo,血盟,钉子的使用

主战弓类武器概要:
弓:特攻为锁血和麻痹 首选活跃,50的提速及35di 可以让自己始终在高速dps装备
复合:特攻为移动射击和破甲 一把好的复合属性应该为高速,高吸,高魔法伤害,降回避。由于破甲的上限为35,那么di的作用并不大
十字弩:特攻为锁血和震荡 好的十字弩属性和复合差不多,由于震荡伤害为血,魔差值有关,常常会出现20-30多震荡伤害 配合锁血,在群p中会有一个很好的效果
重弩:特攻为移动射击和落马击 重弩的属性要求比其他弓类要求低,主要为高速,高魔法伤害,降低回避
玉米弓:攻攻为穿甲和双倍攻击 由于双倍攻击等同于2次攻击 那么 玉米弓的属性要求为高速 魔法伤害 di 吸魔 当满di 100%时 如果倍击全部出魔法伤害的话 那么 就算是打60防的人也能出现近70的伤害
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 楼主| 发表于 2013-10-27 23:11:01 | 显示全部楼层
真詳細~
感謝heromonk 的支持~

我會盡快嘗試的..謝謝您~
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